Remnant: From The Ashes Complete Edition Review - Küçük, Unutulabilir İyileştirmeler

Hangi Film Izlenecek?
 

Remnant From the Ashes: Complete Edition, orijinalinden daha az sıkıcı, ancak oyunun ana konseptindeki sorunları ortadan kaldırmak için çok az şey yapıyor.



Serbest bırakıldığında, Kalıntı: Küllerden zayıf uygulamasından rahatsız olan ilginç bir kavramdı. İlk bakışta yaratıcı ve eğlenceliydi, ancak hayal kırıklığı noktasına kadar tekrar ediyordu ve çok çabuk sıkıcı olmaya indirgendi. Tam sürüm tüm deneyimi orijinalinden daha tatmin edici hale getirmek için çok çalışıyor, oyunu daha sindirilebilir hale getiren modlar ekliyor ve hikayeye önceden yayınlanmış iki genişletmeyi ekliyor. Sergilenen çaba övgüye değer, ancak oyunun kendisi hala aynı geniş sorunlardan muzdarip.



Soulslike türü, oyuncunun beklentilerini mekanik olarak altüst etmeye çalışan oyunlarla doludur. ' Karanlık ruhlar Guns ile 'kağıt üzerinde mükemmel bir kombinasyon ve işler ilk başladığında, bu konsept tam olarak doğru geliyor. Birkaç oyun, bir dakika güçlü silahlar atmanın ve bir sonraki adımda takla atmanın eğlencesini yakalar. Remnant: From the Ashes Complete Edition yapar. Ne yazık ki, bir oyuncunun galibiyetleri veya kayıpları büyük ölçüde savaş becerisinden ziyade topundaki hasar seviyesine bağlı olduğundan, zamanla bu durum bayat ve zahmetsiz hale gelmeye başlar. Neredeyse her an, oyuncu, stratejik yaklaşımı çok az olan veya hiç olmayan hızlı hareket eden düşman orduları tarafından aceleye getirilir, bu da hızlıca yeniden doldurmayı kazanmanın tek yolunu yapar ve düşmanın pozisyonuna ulaşmaması için geri çekilir.






Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

İlişkili: Remnant'taki En İyi Yeni Silahlar: From the Ashes (Subject 2923 DLC)



İçinde Karanlık ruhlar , oyun genellikle oyuncuyu birkaç hızlı saldırıyla saatini temizlemeyi bekleyen tek bir düşmanla bir koridora düşürür. Remnant: From the Ashes Complete Edition bunu yapamaz çünkü silahlar mesafe gerektirir ve yakın dövüş saldırıları ne uygulanabilir ne de yeterince çeşitlidir. Bir düşmana yaklaşmak asla iyi bir fikir değildir, bu yüzden işleri zorlaştırmanın tek yolu ekrandaki düşman sayısını artırmaktır. Aynısı, orijinal sürümde şarj piyonlarıyla dolu patron savaşları için de geçerlidir. Complete Edition's genişlemeler, üstesinden gelmesi daha eğlenceli olan ve minyon ordularını ortaya çıkarmayan patronlar ekler, ancak ateş etme, kaçma ve tekrar ateş etme formülü hala yorucu büyüyor.






Soulslike formülündeki diğer büyük yenilik, prosedürel olarak oluşturulmuş haritalardır. Orijinal oyunda, bu dayanılmaz derecede sıkıcı ortamlar için yapıldı. Bu, üzerinde geliştirildi Kalıntı: Küllerden Tam sürüm ama çok az. Erken oyundaki haritalar bile daha fazla varyasyonla oluşturulmuş gibi görünüyor, ancak bu, her şeyin aynı hissetmesi nedeniyle kaybolma gibi ortak sorunu değiştirmiyor. Bir kurtarmayı yeniden yüklemek, neredeyse her zaman hangi yönün ileriye gittiği konusunda bazı karışıklıklara neden oldu. Görüntülenebilir harita, oyuncu içinden geçerken oluşur, ancak her birinin farklı bir ada sahip olmasına rağmen, daha önceki konumlara referans olarak nerede olduklarını bilmenin bir yolu yoktur. Oyun, karakterlerin bulması gereken hedefleri ve ulaşılacak yerleri verir, ancak rastgele dünya, oyuncunun hedefine ne kadar yakın veya uzak olduğunu bilmesini engeller. Bu sürekli kafa karışıklığı ve deja vu hissi, Tam sürüm.



Oyuncuların oyunu sindirmesine yardımcı olan bir ek Macera Modu. Ana oyunda, konumlar sonsuza dek sürecek gibi görünüyor. Her alanın benzer görünümü nedeniyle, estetik açıdan benzersiz mekanlar bulmak çok temiz bir nefes. Macera Modu hikayeyi ve hedefleri ortaya çıkarır ve oyuncuların hangi biyomda başlamak istediklerine karar vermelerini sağlar. Yeni başlayan oyuncuların Corcus gibi görsel olarak ilginç yerleri görmek için tüm hikayeyi gözden geçirmesi veya sadece Macera Moduna atlaması gerekir. bir zorluk seçin. Kullanılan karakter normal olarak seviye atlayacak ve tüm patronlar mevcut. Oyunun prosedürel doğası, hikayeye dayalı bir yolculuktan çok bir zindan gezgini gibi hissettiriyor, bu nedenle Macera Modu sadece dönüşümü tamamlıyor. Hayatta Kalma Modunun dahil edilmesi aynı şeyi yapar. Tekrarlayan koridorlarda akılsız bir düşman saldırısı olmaması gerektiğini düşünen bir oyun alır ve sadece bunu bütün noktaya getirir.

Küllerden Kalan: Tam Sürüm oyunun olmasını istediği her şeyi tek bir pakette toplar. Oyunun bu baskısı kesinlikle orijinalinden daha fazla paraya değer hissediyor, ancak yine de ilk konseptindeki sorunlar tarafından engelleniyor. Oyun, özellikle arkadaşlarla eğlenceli olmak için daha fazla fırsata sahip, ancak artık unutulmaz değil. Macera ve Hayatta Kalma Modları oyunu daha lezzetli hale getirir, ancak belki de eklenen içerik parçaları ana oyuna daha az sinir bozucu alternatifler olmamalıdır.

Küllerden Kalan: Tam Sürüm Xbox One, PC ve PlayStation 4'te mevcuttur. IkincieltaNoto, bu incelemenin amaçları doğrultusunda bir PS4 indirme kodu ile sağlanmıştır.






Puanımız:

5 üzerinden 2,5 (Oldukça İyi)


Ayrıca Bakınız:

Bir Franchise Başlatması Gereken 10 Gişe Bombası

Bir Franchise Başlatması Gereken 10 Gişe Bombası

Silent Hill: Shattered Memories En İyi (ve En Nadir) PS2 Korku Oyunlarından Biri

Silent Hill: Shattered Memories En İyi (ve En Nadir) PS2 Korku Oyunlarından Biri

Charlie'nin Melekleri Hakkında Bilmediğiniz 10 Şey: Tam Gaz

Charlie'nin Melekleri Hakkında Bilmediğiniz 10 Şey: Tam Gaz

Pokemon: Bilmeniz Gereken 15 Oyun Hilesi

Pokemon: Bilmeniz Gereken 15 Oyun Hilesi

Thor: Leydi Sif'in Ragnarok'ta Olmaması İyi Bir Şey

Thor: Leydi Sif'in Ragnarok'ta Olmaması İyi Bir Şey