Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint PC İncelemesi: Clunky ve Doldurulmuş

Hangi Film Izlenecek?
 

Serisinde her zaman çevrimiçi olan ilk oyun olan Breakpoint, taktiksel bir casusluktan daha çok Ubisoft'un diğer tüm sanal alanlarına benziyor.



Serisinde her zaman çevrimiçi olan ilk oyun olan Breakpoint, taktiksel bir casusluktan daha çok Ubisoft'un diğer tüm sanal alanlarına benziyor.

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint genişleme paketlerini sayarken, Ubisoft'un on altıncı başlığı Tom Clancy's Ghost Recon Birincisi 2001 yılında piyasaya sürülen franchise. Genel beklentiler ve video oyunu trendleri değiştikçe, seri yıllar içinde birden fazla revizyon ve geçiş sürecinden geçmiş olsa da, bu yeni giriş hem Hayalet keşif başladı ve diğer birçok Ubisoft oyununa rahatsız edici bir şekilde benziyordu.



Sevmek Ghost Recon Wildlands ondan önce, Kesme noktası gibi oyunlarda bulunanlara benzer açık bir dünya ortamında yer almaktadır. Assassin's Creed Odyssey ve Far Cry Oyuncu (veya oyuncuların) istediği şekilde sızabilecek, çeşitli boyutlarda ve zorluklarda düşman kontrolündeki üslerin etrafına serpilmiş, edinilebilir bitkiler ve toplanabilir eşyalarla dolu, genişleyen bir kara parçasını içeren seri. Tek oyunculu olarak deneyimlendiğinde, Ghost Recon Breakpoint aynı zamanda ürkütücü bir şekilde anımsatan Metal Gear Solid V: Fantom Ağrısı, bilimkurgu ve silahla ilgili konuşmaların ve askeri terminolojinin etrafa saçıldığı fetişist yolun kenarındaki fütüristik teknolojilere odaklanılarak güçlendirildi.






İlgili: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Canlı Aksiyon Fragmanı Lil Wayne Özellikleri



Hikayesi Ghost Recon Breakpoint parçalar halinde anlatılır. Oyun sürekli bir internet bağlantısı gerektirdiğinden ve bir oyuncunun çevrimiçi olarak diğer üç kişiyle birlikte onunla etkileşimde bulunmasını tercih ettiğinden, sağlanan görevlerin çoğu '250 Yarda 10 Düşmanı Vur' gibi MMO tarzı görevlere daha çok benziyor ve öyle görünüyor oyuncuları bir konuma yerleştirmeye ve zırhlı bir aracı geri almak veya yüksek korumalı bir düşman yerleşkesinin ortasında bir tanığı sorgulamak gibi verilen ek görevleri nasıl tamamlayacaklarını bulmalarına izin vermeye odaklandı.






İşbirlikçi oyun için tasarlanmasına rağmen, ara sahneler gibi oyunlarda olduğu gibi ek parti karakterleri içermez. Grand Theft Auto Çevrimiçi . Bunun yerine, görev brifingleri ve hikaye ara sahneleri yalnızca oyuncunun yarattığı karaktere iletilir; bu, dört kişi bir saldırı helikopteri ile düşman kuvvetlerini patlattıktan sonra yalnızca oyuncunun kendi karakterinin yer aldığı uzun bir videoyu izledikten sonra bir konuma vardıklarında tonsal bir kopukluk yaratabilir. Ekibinin hayatta kalan tek üyelerinden biri olma konusunda bir NPC ile ağlıyor. Oyunun olay örgüsünün kurulumunun çoğu, Jon Bernthal'ın kötü adamı Cole Walker'ın nasıl sadık bir askerden sert bir katile dönüştüğünü gösteren geri dönüşlerle sunuluyor ve çeşitli oyunların aşırı dramatik bir şekilde neredeyse B-hamle kampı var. ikamet eden karakterler Ghost Recon Breakpoint diyaloglarını sunun.



Kesme noktası Ayrıca, oyuncuların Elimination ve Sabotage tarzı ölüm maçlarında dörtlü gruplar halinde takım oluşturdukları daha geleneksel bir çok oyunculu oyun biçimi olan Ghost War sunar. Bu Hayalet Savaşları sırasında oyuncular, XP takviyeleri ve ödülleri elde etmek için kendilerine '10 Oyuncuyu İşaretle' gibi görevler atayabilirler. Bu görevlerde oyuncular, eşit fikirli düşmanlara karşı ortak bir hedefe ulaşmak için birlikte çalışarak ellerinden gelenin en iyisini yapıyor gibi görünüyor ve çok oyunculu maçlardan bazıları, her takım taktik düzeyde bir üst üste gelmeye çalışırken oldukça eğlenceli hale gelebilir. genellikle drone ile ilgili bir tür kavgayla sonuçlanır. Bununla birlikte, normal oyunda, rastgele yabancıların olduğu çoğu görev, çok az gizli veya taktiksel hüner içeren düz çatışmalarla sonuçlanır.

Bu, farklı takımlar arasında açıkça farklılık gösterecek bir şeydir ve çoğu çevrimiçi oyunda olduğu gibi, Ghost Recon Breakpoint aynı hedefleri göz önünde bulunduran tam bir oyuncu kadrosu ile oynarken çok daha keyifli bir deneyimdir. Yine de benzer düşünen dört kişiye rastlamak zor olabilir ve tüm üssü uyarmak için bastırılmamış bir silahı yalnızca bir ekip üyesinin bir kez ateşlemesi yeterlidir. Neyse ki, tek oyunculu olarak bile oyun, yeterince sabrı olan bir oyuncunun, ara sıra üst düzey kesinti dışında, neredeyse her alanda çok az zorluk çekerek gizlice geçebileceği kadar yumuşaktır. Arkham Şövalyesi tarzı drone tankları.

İlgili: Ghost Recon Breakpoint Ekibi Yıllarca Oynanacağını Düşünüyor






Oyuncular görevleri, görevleri ve hedefleri tamamlarken seviye atlar ve yeni avantajlar ve yetenekler seçerler. Güzel bir dahil etme, birden fazla oyun stilinde rütbe alma yeteneğidir, bu nedenle bir keskin nişancı karakteri, her iki dünyanın da en iyisine sahip olmak istiyorlarsa, sıhhiye becerisine de puan verebilir. Bu avantajlardan bazıları PVP Ghost War modlarına da taşınır, ancak çoğu değildir. Görevler, belgelerle dolu bir tabloyu doğru bir şekilde tasvir eden kümelenmiş, dağınık bir menü ekranından seçilir ve oyuncular herhangi bir zamanda HUD'larına 'sabitlemek' için üç adede kadar hedef seçebilirler.

Bir oyuncunun üstlenebileceği birçok 'bir yere git ve bir şeyi bul' görevlerinden biri, silah planları hakkında bilgi almak ve böylece bunların oyun içi mağazadan satın alınmasına izin vermektir. Bu koleksiyon görevlerine gitmek istemeyen oyuncular için, aynı planlar da satın alınabilir. Ghost Recon Breakpoint'ler oyuncuların yeni silahlar ve üretim malzemelerinden silah dövmelerine ve helikopterlere saldırıya kadar her şeyi satın alabilecekleri mikro dönüşüm mağazası. İçindeki satın almalar Hayalet keşif Mağaza, bir oyuncunun 600 için 4,99 $ taban fiyatından başlayan paketlerde gerçek dünya parasıyla satın alabileceği Ghost Coins ile yapılır. Bu öğelerin hepsi olmasa da çoğu oyunda fazladan bir şey satın almadan kullanılabilir gibi görünüyor. Buraya dahil olmalarını daha da meraklı hale getiriyor ve görünüşe göre onları bulmak için zaman ayırmak istemeyen oyunculara yönelik.

tokyo driftte han hangi arabayı kullanıyor

An be an oynanış Ghost Recon Breakpoint yeterli ama biraz hantal, görünüşe göre oyunlardan ipuçları alıyor Red Dead Redemption 2 alçalan yamaçlar ve uçurumlar gibi görevlere uygulandığında oyuncu ağırlığı ve gerçekçilik açısından, bu da genellikle oyuncuların başını aşağıya doğru yuvarladığını bulabilir. Arabalar ve motosikletler gibi araçların yanıt verme süresi değişiklik gösterir, ancak hepsi gerçek dünyadaki benzerlerinden çok daha iyi çekiş gücüne sahip gibi görünüyor, bu da oyunun oyun alanının çok farklı topografyaları göz önüne alındığında minnettar. Yaya kamerası da varsayılan olarak sinir bozucu bir şekilde yakındır ve oyuncuya bu tür bir oyunda gerekli hissettiğinden daha büyük bir kör nokta verir ve oyunculara bel yüksekliğindeki engellerin üzerinden atlama seçeneği verilse de, bu yalnızca Ekranda ilgili düğme uyarısı belirir ve çılgınca kaçışların talihsiz sonucu kısa kesilir, çünkü kamera söz konusu komut isteminin görünmesine izin verecek şekilde doğru konumlandırılmamıştır.

Ghost Recon Breakpoint görünüşte kendi kimliğiyle çelişen bir oyundur. Uzun zamandır seviye seviye taktik sızmaya odaklanan bir seri için, açık dünya unsurları Wildlands ve şimdi Kesme noktası Hayaletlerin geçmişte görev aldığı yönlendirilmiş, cerrahi yönteme karşı sezgisel hissedin. Geliştiricilerin oyunculara eğlenmek için ihtiyaç duydukları tüm araçları sağladığı ve oyunu kendi yöntemleriyle deneyimlemelerini söylediği sanal alan tarzı oyun, eğlenceli ve hatta zaman zaman eğlenceli olabilir, ancak düzgün bir şekilde gereken sürücü ve odaktan yoksundur. oyunun olay örgüsünün varsayılan ciddiyetini iletin. Oyunculara, keşfetmeleri için geniş bir araziye erişim izni verilir ve aynı zamanda hemen bir helikopter teslim edilir ve haritalarının önerisiyle, herhangi bir yere iniş yapamayacak kadar düşük bir seviyeye ulaştıkları söylenir. Görevler, hedefler ve öğretici bildirimler düzenli aralıklarla ekranda yanıp sönüyor, hepsi de yeni bir seviyeye ulaşmak ve yeni donanım bulmak için sürekli eziyetin hizmetinde.

Kesme noktası çok güzel bir oyun , adil olmak gerekirse, ancak yüzeyin altında şu anda olağan olan Ubisoft korumalı alan dışında pek bir şey olmuyor. Tom Clancy's Ghost Recon üzerine boyanmış. Takım tabanlı taktik sızma, aygıtlar ve askerden haydutlara dönüşen oldukça genel bir hikaye arayan oyuncular için, Ghost Recon Breakpoint uygun şekilde kullanılmaları koşuluyla tüm bunlara sahiptir. Düşmanlarla dolu başka bir sandbox adası isteyen insanlar için çeşitli farklı silahlar ve drone saldırıları ile ateş edebilirler, Kesme noktası onları da kapsıyor. Mikro işlemlerle ve sezgisel olmayan menü ekranlarıyla dolu olmayan benzersiz, çevrimdışı bir deneyim arayan oyuncular için, başka bir yere bakmaları en iyisidir, çünkü ilk günkü sunucu kesintileri, insanların oyunlarına erişemediğini zaten görmüşlerdir.

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint şimdi PlayStation 4, Xbox One ve PC'de. Bir Google Stadia sürümü Kasım 2019'da piyasaya sürülecek. Bu inceleme için IkincieltaNoto'a dijital bir kod sağlandı.

Puanımız:

5 üzerinden 2,5 (Oldukça İyi)


Ayrıca Bakınız:

Star Wars: Canon'daki 10 Soruşturmacının Tümü Açıklandı

Star Wars: Canon'daki 10 Soruşturmacının Tümü Açıklandı

iPhone'da Kısa Mesaj Nasıl Planlanır

iPhone'da Kısa Mesaj Nasıl Planlanır

Hayvanları Seslendiren En İyi 10 Seslendirme Sanatçısı

Hayvanları Seslendiren En İyi 10 Seslendirme Sanatçısı

PlayStation 4 Satışta PlayStation 3'ü Geçti

PlayStation 4 Satışta PlayStation 3'ü Geçti

Rotten Tomatoes'a Göre Kristen Wiig'in En İyi 10 Filmi

Rotten Tomatoes'a Göre Kristen Wiig'in En İyi 10 Filmi