Büyük Gizli Faydaları Olan D&D Alt Sınıfları

Hangi Film Izlenecek?
 

Dungeons & Dragons 5e'deki daha belirsiz alt sınıflardan bazıları, taktiksel oyuncuların yararlanabileceği ince ama çok yönlü yeteneklerle birlikte gelir.



2022 itibariyle, 5. Zindanlar ve Ejderhalar oyunculara hayal güçlerinin fantastik kahramanlarından sonra stilize edilmiş özelleştirilmiş karakterler yaratmak için kullanabilecekleri çok sayıda yetenek, ırk, sınıf ve alt sınıf sunar. D&D Dövüşçü, Rahip veya Sihirbaz gibi klasik arketipleri yeni yetenekler ve temalarla donatan 5e alt sınıfları, dövüş veya rol yapmadaki belirli yaklaşımları ödüllendirmek ve oyunculara birden fazla sınıfa ihtiyaç duymadan karakterleri özelleştirmenin yollarını sağlamak için tanıtıldı. Aşağıdaki D&D Alt sınıflar özellikle kontrol edilmeye değerdir ve her biri, kurallarının metnini derinlemesine incelemeye istekli oyuncuların elinde büyük başarılar elde edebilecek temel özelliklere ve yeteneklere sahiptir.



Ne zaman masa üstü rol oynayan oyuncular bir oturum veya kampanya yürütmek için bir araya gelin Zindanlar ve Ejderhalar , hem anlatısal hem de mekanik nedenlerle karakter sınıfları, ırklar ve arka planlar seçerken genellikle işbirliği yapmaları ve birbirleriyle müzakere etmeleri gerekir. Bir kraliyet sarayında canavarlarla, tuzaklarla dolu zindanlarla, zorlu arazilerle veya düşman saray mensuplarıyla yapılan dövüşlerde hayatta kalmak için, D&D oyuncuların çeşitli güç ve yeteneklere sahip bir grup maceracı PC'ye sahip olması gerekir. Örneğin, Fighter, Rogue, Cleric ve Wizard'ın klasik macera partisi, hasarı tanklama, beceri kontrollerinde başarılı olma, yaralanmaları iyileştirme ve gizli büyü kullanma yeteneğine sahiptir. Hikaye anlatımı perspektifinden bakıldığında, farklı sınıflara, ırklara ve geçmişlere sahip kahramanca fantezi macera partileri, her bir oyuncu karakterinin öne çıkmasını ve kendi benzersiz hikayesini anlatmasını kolaylaştırır.






İlişkili: The Dark Souls RPG'de 5e D&D Nasıl Farklıdır?



İki olduğu durumlarda D&D 5e oyuncuları aynı sınıftaki karakterleri canlandırmak isterler, yine de farklı alt sınıflar seçerek kendilerini hem mekanik hem de anlatısal olarak ayırt edebilirler. Örneğin, 'Yaşam Alanı' alt sınıfına sahip bir Rahip, iyileştirme konusunda ekstra iyidir, 'Savaş Etki Alanı' Rahip ise yakın mesafe dövüşlerine daha uygun yetenek ve yeterliliklere sahiptir. Aşağıda listelenenler gibi belirli alt sınıflar, masa üstü RPG'lerde zar olasılık aralıklarını, aksiyon ekonomilerini ve oyunun diğer taktik yönlerini anlayan oyuncular tarafından kullanıldığında tamamen güçlenebilecek yeteneklere sahiptir. Zindanlar ve Ejderhalar rol yapma sistemi






D&D: Astral Benlik Alt Sınıfının Yolu, Keşişleri Bilgelik Sınıfına Dönüştürüyor

Monk sınıfı Zindanlar ve Ejderhalar Silahsız dövüş sanatıyla zihnini ve bedenini mükemmelleştirmeye çalışan bir boksör olan 5e, varsayılan olarak Beceri ve Bilgeliğin ikili nitelikleri etrafında inşa edilmesi gereken bir sınıftır. El becerisi, Keşiş'in silahsız saldırılar için birincil özelliğidir, Bilgelik, Keşiş yeteneklerine karşı yapılan tasarruf atışlarının DC'sini artırır ve Keşiş'in zırhsız savunma derecesini artırmak için hem Bilgelik hem de El Becerisi kullanılır. Bu nedenle, optimal oluşturmak zor olabilir. çok sınıflı Monk yapıları diğer karakter sınıfları da birincil nitelikleri olarak Beceri veya Bilgeliğe güvenmiyorsa.



Bununla birlikte, 'Astral Benliğin Yolu' Keşiş alt sınıfı, Keşiş oyuncularının ruhlarından bir çift hayalet uzuv çağırmalarına izin vererek, Bilgelik puanlarını silahsız saldırılara, Güç Kontrollerine ve Güç tasarrufu atışlarına bonus olarak kullanmalarına izin verir. Bu yetenek, Keşişi daha iyi bir avcı yapmakla kalmaz, aynı zamanda oyuncuların Bilgelik puanlarını Beceri Puanlarına göre yükseltmeye öncelik vermelerini sağlar. Bu onların 'Astral Benlik' Keşişlerine Druidler veya Rahipler gibi Bilgeliğe bağlı büyü yapma sınıflarıyla daha iyi çoklu sınıf simetrisi verir.

karayip filminin son korsanları neydi

D&D: College Of Lore Alt Sınıfı Ozanların Birçok Büyü Edinmesini Sağlıyor

Bard'ın her versiyonu Zindanlar ve Ejderhalar Bir Rogue'un güçlü beceri bonuslarına, maceracı grubun sözcüsü olması için gereken Karizma puanına ve büyü yapabilen, düşmanlara zarar verebilen ve müttefikleri iyileştirebilen çeşitli büyü seçeneklerine sahip, tüm esnafların çok yönlü bir jack'ı olacak şekilde tasarlanmıştır. çimdik. D&D 5e Bard'ların birçok farklı alt sınıfı vardır - bazıları yakın dövüş, sihir veya diplomasiye daha yatkındır - ancak 5. Sürüm SRD'de bulunan varsayılan 'Lore Of Lore' Bard alt sınıfı, 'Büyülü'ye erken erişimleri sayesinde aşırı güçlü büyü kombinasyonlarını çekebilir Altıncı Seviyede Sırların özelliği. Bir Bard, 'Büyülü Sırlar' özelliğinin kilidini her açtığında, diğer herhangi bir karakter sınıfının büyü listesinden iki sihirli büyü alıp uygulayabilir ve 'Bilim Koleji' Bard o zamana kadar 8 adede kadar Bard olmayan büyü edinebilir. 18. seviyeye ulaşırlar.

D&D'nin Battle Smith Artificer Alt Sınıfları Ranger ve Paladin'i Karıştırıyor

Resmen tanıtılan Artificer sınıfı Zindanlar ve Ejderhalar 5e kampanya ayar kitabının yayınlanması ile Eberron: Son Savaştan Yükselen , bir kitaptan gizemli formülleri ezberlemek yerine sihirli özelliklere sahip araçları ve cihazları aşılayan Akıllı bir yazım uzmanı olan Sihirbaz'ın karşılığıdır. Artillerist, Alchemist ve Armorer alt sınıfları, ateşli silahların sihirli versiyonlarını kullanmak isteyen oyuncular için harika seçeneklerdir. Demir Adam itibaren Yenilmezler , ya da gezgin gezginlere şifa iksirleri satan dükkâncıların kahramanı bir versiyonu olun.






İlgili: Dövüşçüler İçin En İyi D&D Dövüş Arketipleri

Ancak Battle Smith Artificer alt sınıfı, Paladins ve Rangers'ınkine benzer iki temel yetenek sayesinde diğer alt sınıflardan ayrılıyor. Battle Smith'in oyuncuların ekstra büyü hasarı vermesine veya bir müttefiki iyileştirmesine izin veren 'Arcane Jolt' özelliği, Paladin'in 'Smite' ve 'Lay On Hands' özelliklerinin işlevselliğini birleştirir. 'Steel Defender' Feat, Artificer'a, 'Beast Conclave' Ranger'ın hayvan arkadaşı gibi, yanlarında savaşabilecek mekanik bir yol arkadaşı verir.

D&D: Scout Alt Sınıfı, Rogue'u Son Derece Mobil Hale Getiriyor

bu Zindanlar ve Ejderhalar korucu sınıfı , tematik olarak Aragorn'un karakterinden esinlenmiştir. Yüzüklerin Efendisi , karadaki düşmanları takip edebilen, doğadan yiyecek toplayabilen, yarı druidik büyü kullanan ve korkunç yırtıcıları öldürebilen vahşi doğanın bir şampiyonu olmak için tasarlandı. Klasik D&D Rogue, aksine, bir uygarlık yaratığıdır. Sayısız beceri yeterlilikleri ve kaçınma odaklı yetenekleri, hazinenin yağmalanmasına, tuzakların etkisiz hale getirilmesine ve binaların ve harabelerin ölçeklenmesine yöneliktir.

Scout alt sınıfında tanıtılan Xanathar'ın Her Şeye Rehberi kaynak kitap, Rogue'lara manevra kabiliyetlerini ve vahşi doğada gezinme yeteneklerini artıran ve onları büyülü olmayan bir hale getiren bir dizi basit yetenek verir. Rangers'a alt sınıf alternatifi avcıları veya tahtada yürüyen okçuları canlandırmak isteyen oyuncular için. Scout'un 'Hayatta Kalma' Becerisi, Rogue'lara Doğa ve Hayatta Kalma becerileri için iki kat daha fazla uzmanlık bonusu verirken, 'Skirmisher' ve 'Üstün Hareketlilik' gibi özellikler, oyuncuların düşmanlardan uzak durmalarını ve menzilli silahlarını kullanarak onları yıkıcı pusu saldırılarıyla vurmalarını sağlar. Zindanlar ve Ejderhalar .

Sonraki: Yüzüklerin Efendisi Tarzı Seferler ve Bunları Çalıştırmak İçin En İyi Masa Üstü RPG'ler



Ayrıca Bakınız:

Z Nation: SYFY Serisi Neden İptal Edildi?

Z Nation: SYFY Serisi Neden İptal Edildi?

Batman Klasik Bir DC Kahramanı Kurtarmak İçin Hellboy'dan Yardıma İhtiyaç Duydu

Batman Klasik Bir DC Kahramanı Kurtarmak İçin Hellboy'dan Yardıma İhtiyaç Duydu

Justice League Snyder Cut Açıklaması

Justice League Snyder Cut Açıklaması

Netflix'in The House gibi En İyi 10 Şovu

Netflix'in The House gibi En İyi 10 Şovu

En Kötüden En İyiye Sıralanan Roland Emmerich Filmleri

En Kötüden En İyiye Sıralanan Roland Emmerich Filmleri