Yasaklanması Gereken 15 Hearthstone Kartı (Oyunu Bozmadan Önce)

Hangi Film Izlenecek?
 

Hearthstone, kartlarının değerini ve işlevini mevcut metaya uyacak şekilde sürekli değiştiriyor. Bunlar şimdiye kadar yaptıkları en büyük değişiklikler.



Blizzard’ın popülaritesi Hearthstone muazzam ve büyümeye devam ediyor. Geçtiğimiz Mayıs ayında, 70 milyon aktif oyuncu işaretini geçti ve yakın zamanda piyasaya sürülen Frozen Throne genişlemesinin bu sayıyı daha da artıracağı kesin.



Bunlar oldukça etkileyici rakamlardır. Hearthstone şimdi sadece 3 buçuk yıldır piyasada, ama Blizzard oyunun bu kadar çok hayranını nasıl elde ediyor ve onları sadık tutuyor? Cevap şu ki, oyun topluluğunu sürekli olarak izliyorlar ve kart savaşları konusundaki keskin anlayışlarına ek olarak, hayranlarını dinliyorlar.






Geliştiricileri Hearthstone Rekabetçi dereceli oyunlar için metayı sürekli olarak yeniden dengeliyor. Yeni destelerin oluşturulmasına ve daha eski kartların çoğaltılmasına olanak tanıyan yeni kart setlerinin tanıtımı, oyunu sadık hayran kitlesinin her zaman hızlı bir şekilde kullanabileceği neredeyse sabit bir akış durumuna sokuyor.



eski cumhuriyet modlarının yıldız savaşları şövalyesi

Ancak bazen bu değişiklikler meta içinde sorunlar yaratır. Oyun, işleri taze tutmak ve eski deste yapılarını ayıklamak için tasarlanırken, mevcut ve geçmiş kartlar üzerinde zaman zaman düzeltilmesi gereken olumsuz etkiler olabilir.






Başkalarıyla biraz fazla işe yarayan ve sonuç olarak o sırada modası geçmiş olması gerekmeyen diğerlerinin yaşayabilirliğini bozan birçok kart olmuştur. Sürdürülmesi hassas bir denge ve değişiklikler hem övgü hem de eleştiriyle karşılandı.



Burada on beş Hearthstone Yasaklanması Gereken Kartlar (Oyunu Bozmadan Önce) .

on beşTazıları Serbest Bırakın

Unleash The Hounds kartı, şu anki de dahil olmak üzere toplam 4 enkarnasyonla, herhangi biri kadar değiştirildi. Bir tahtayı dengelemek veya düşman kahramanına büyük hasar vermek için kullanılabilecek bir Hunter'a özel kart olan Unleash The Hounds, bugüne kadar çoğu Hunter destesinde geçerli oldu.

Ancak, geçmişe bakıldığında başlama şekli çok güçlüydü. Diğer tüm canavarlarınıza +1 saldırı ve hücum veren tek kullanımlık bir kart olarak, güçlü canavarlarla birleştirmek ve çok büyük miktarda hasar vermek ve rakibe karşı koyma şansı kalmadan bırakmak çok kolaydı.






İlk nerf onu bugün tanınır hale getirdi, maliyeti 3 artırdı ve her düşman minyonu için bir tazı veriyordu. Yine de bu biraz pahalıydı ve bir sonraki değişiklik bunu 2'ye düşürdü.

Bir süre bu şekilde kaldı, ancak Hunter sınıfındaki diğer değişiklikler bir kez daha onu çok ucuza getirdi ve nihayet şimdi olduğu 3 maliyetine karar verdi. Biraz zaman almış olabilir, ancak Unleash The Hounds'un evrimine iyi bir örnek. Hearthstone meta.

14Açlıktan ölmekte olan şahin

Bir başka Hunter'a özel olan Starving Buzzard, Unleash The Hounds'u çok tehlikeli yapan aynı erken Hunter destesinin önemli bir parçasıydı. Sadece 2 maliyetli bir kart olarak başlayan Starving Buzzard, oyuncunun çağırdığı her canavar için bir kart çekmesine izin verir.

Hunter destesi hızlı minyonlar için hiçbir zaman eksik olmadı, ancak Unleash The Hounds'un ilk üç versiyonu ile birlikte bu kartın ucuz maliyeti çok fazlaydı. Minyon düşmelerinin ve kart çekme hızının çabukluğu diğer destelerin çoğunu geride bıraktı ve bu da sıralamadaki rekabetçi oyunları büyük ölçüde etkiledi.

Sıralamalı merdiveni her zaman çevreleyen 'acele ya da kaybet' sorununun erken bir örneğiydi. İlk değişiklik, Buzzard’ın dayanıklılığını 1’e düşürmekti, bu da onu birçok deste için kolay bir öldürme haline getirdi, ancak yine de yeterli değildi. Gerçek nerf, kartın maliyeti bugün olduğu yerde 5'e çıktığında meydana geldi.

Bu aslında Starving Buzzard'ı hızlı Hunter desteleri için istenmeyen hale getirdi. Hala bazen vahşi olarak görülse de, Starving Buzzard en iyi oyuncuların destelerinden neredeyse tamamen kayboldu.

13Müteahhit

Deathrattle odaklı desteler uzun zamandır Hearthstone oyuncular ve her genişletme setinde bu stile uygun en azından bazı kartlar var. Naxxramas genişlemesinde tanıtılan Undertaker, başlangıçta bir deathrattle minion'u çağırdığınızda + 1 / + 1 kazanacak bir 1 maliyet kartıydı.

Secret Keeper ve Mana Addict gibi benzer avantajlara sahip birkaç kart var, ancak Undertaker'daki sorun iki katlıdır. Birincisi, minyonlar genellikle sırlardan veya büyülerden daha hızlı konuşlandırılır ve ikincisi, Undertaker, yeteneğini en üst düzeye çıkarmak için doğru deste ile çıkarılması çok zor olabilecek erken, yüksek öncelikli bir hedefti.

Her turda oluşturulabilen, sürekli ölçeklenen 1 maliyet kartı, Undertaker'ı çoğu destenin dahil etmeye çalıştığı bir kart haline getirdi ve bu da o sırada metanın tamamında rahatsızlıklara neden oldu. Deathrattle olmayan desteler merdivenden daha aşağıya itildi ve rekabet etmek isteyen oyuncuların sırf bu kart yüzünden anti-aggro desteler inşa etmeleri gerekiyordu.

Sonunda, hem saldırı hem de dayanıklılık için 1 yerine sadece 1 saldırı kazanacak şekilde değiştirildi, bu da üstesinden gelmeyi çok kolaylaştırdı ve yüksek rütbeli oyunlarda modası geçmiş hale getirdi.

12Pyroblast

İlk günlerinde Hearthstone Pyroblast, birçok oyuncu için gerekli kabul edildi. Mage sınıfı genellikle doğrudan hasara odaklandı ve Pyroblast, oyuncunun seçtiği herhangi bir hedefe 10 puanla yönlendirilen en yüksek dağıtıcısıydı.

Başlangıçta, 8 cast maliyetiydi, oyunda yeniyseniz bu garip görünüyordu, ancak Mage çok daha sınırlı kontrol seçeneklerine sahipken, fena değildi. Oyunu hızlı bir şekilde doğru zamanda bitirebileceği için, rakipleri ihtiyatlı kılan, sınıfın sahip olduğu tek karttı.

Yine de sorun tam olarak buydu, çünkü çoğu Mage oyuncusunun tek geçerli seçeneği, Pyroblast'ı arka arkaya iki tur atabilene kadar oyalamaktı, bu da oyuncular ve rakipler için oldukça sıkıcı bir oyun stili yapıyordu.Genişletmeler eklendikçe, Büyücü, en yüksek seviyelerde rekabet edebilecek birkaç farklı deste yapısı ile tartışmasız herhangi bir sınıftan en fazlasını kazandı.

Pyroblast'ın en iyi büyücü kartı olma süresi sona ermişti ve bu nedenle geliştiriciler, döküm maliyetini 10'a çıkardılar, bu da mevcut meta için adil bir durumdur. Pyroblast bazen hala görülebilir, ancak büyük ölçüde gözden düşmüştür.

on birWarsong Komutanı

Başından beri herkes Warsong Komutanı kartının sorun yaratacağını biliyordu. Diğer tüm minyonlarınıza hücum veren bir 3 maliyet, 2/2 minion olarak başladı. Ancak geliştiriciler bunun yeterli olduğunu düşünmedi ve aslında dayanıklılığını 3'e çıkardı.

gwen stacy çizgi romanda nasıl öldü

Warrior'a özel bir kart olmasına rağmen bunun neden olabileceği hasar miktarı neredeyse sınırsızdır. Bu kartın yaşayabilirliğinin zirvesi, 3 veya daha az saldırı yükü olan herhangi bir çağrılan minyonu veren 3 maliyet, 2/3 minyon olduğu üçüncü biçiminde geldi.

Bu gerçekleştiğinde ve Blackrock Mountain genişlemesi düştüğünde, kötü şöhretli Patron Warrior güvertesi doğdu. Grim Patron, hasardan sağ çıktığında kendisinin bir kopyasını üreten bir 3 / 3'tür. Warsong Commander ve birkaç hasar veren kartla, Patron Warrior destesi rekabetçi oyunlarda aylarca neredeyse durdurulamazdı.

Birçok destenin ona karşı olan en büyük umudu, onu oynayan kişinin kötü bir el çekmesi ve Patron'un tahtaya vurduğunu asla görmemesiydi. Oyuncular aylarca denediler, ancak Warsong Komutanı, minyonların yalnızca 1 saldırı kazanmasını sağlamak için sinirlenene kadar çok sayıda iyi karşı gelmedi.

10Doğanın gücü

Listedeki tek Druid özel kartı olan Force Of Nature, 2016'nın başlarında sert bir şekilde vurulan orta seviye Druid destesinin kritik bir parçasıydı. Bu kartın ilk enkarnasyonu, 3 2/2 treantı ücretli olarak çağıran 6 maliyetli bir büyüdü.

İdeal olarak, tüm karakterlerinize dönüş için 3 saldırı veren 3 maliyetli Savage Roar ile birleştirildi. Bu hasar için 9 mana bedeli kendi başına fena değil, ancak bu orta kademe destesinin geri kalanı, 9. tur geldiğinde rakibe neredeyse yetecek kadar hasar vermeyi garanti eden kötü bir eğriye sahipti.

Minyonlar ve büyülerin yanı sıra, Druid, Wild Growth ve Innervate gibi kartlarla maksimum mana oluşturmada başarılıdır. Deste eğrisi ve Loatheb ve İmparator Thaurissan gibi orta maliyet kartlarıyla birlikte Druid, 9. virajda en az 14 hasar verecek bir düzene sahipti ve doğru kartlar yerinde olsaydı çok daha fazlasını yapma şansı vardı.

Kartın bedeli 5 olarak değiştirildi ve treantlardan şarj alındı, bu da orta kademe Druid'in bu versiyonunu daha yüksek rütbelerden anında ortadan kaldırdı.

amigo kızı kurtar dünyayı kurtar meme

9Leeroy Jenkins

Klasik viral videodan doğdu. World of Warcraft oyuncular, Leeroy Jenkins, tek bir turda büyük hasar verme konusunda uzmanlaşmış bir karttır. Yüksek öncelikli bir hedef olarak Leeroy'un bir turdan fazla hayatta kalma ümidi neredeyse hiç yoktur, ancak verdiği hasarı artıran ve fedakarlığını buna değer kılan birkaç kart vardır.

Başlangıçta Leeroy, rakip için neredeyse işe yaramaz iki 1/1 whelps çağıran 6/2, 4 maliyetli bir karttı. Bu, özellikle Cold Blood ve Shadowstep gibi kartların yanı sıra Faceless Manipulator gibi tarafsız kartların da kısa sürede bir rakibe yıkıcı hasar vermesini sağlayan Rogue ile oldukça değiştirilebilir hale getirdi.

Leeroy’un değişikliği, maliyetini 4’ten 5’e çıkararak geldi. Bu çok fazla görünmeyebilir, ancak Hearthstone erken / orta oyun ve geç oyun arasında kritik bir kavşaktır. 5 maliyet kartı dikkatlice seçildi ve Sludge Belcher gibi diğerleri öncelik listesinin en üst sıralarında yer aldığından, Leeroy zorla geri çekildi ve şimdi merhametle sadece seçilmiş birkaç ücret tabanlı destede görülüyor ve neredeyse hiçbir zaman üst sıralarda değil.

8Zihin kontrolü

Zihin Kontrolünün en eski biçimi uzun sürmedi, ancak kısa süre içinde olduğu için kesinlikle bir sorundu. Bu kart, rakipten seçilen bir minyonu çalar ve oyunun ilk günlerinde bile bu ezber bozucunun 8 maliyeti çok ucuzdu.

Zihin Kontrolü, kullanıldığında oyunun temposunu tamamen değiştirebilen kartlardan biridir, bu nedenle bir rahibe karşı oynayan herkes her zaman rakibinin elinde tuttuğunu varsaymalıdır. Bu, bir rakibin nasıl oynadığını ve destesini ne kadar hızlı veya hangi sırayla oynamak istediğini etkiler.

Çok az kartın oyuncular üzerinde yalnızca tehdit yoluyla bu tür bir etkisi vardır ve bu nedenle kart 8'den 10'luk bir karta değiştirildi. Maliyeti en üst düzeye çıkarmak harika bir hareketti ve gerekliydi çünkü rakiplere büyüye hazırlanmak için bolca zaman tanıdı ve 8. dönüşte kaçınılmaz düşüşü için baskıyı hafifletti.

Bu, birinin düşündüğünden çok daha büyük etkileri olan görünüşte küçük bir değişikliğin başka bir örneğidir. Zihin Kontrolü, Rahip destelerinde hala oldukça popülerdir ve yine de etkili olabilir.

7Edwin van Cleef

Rogue'a özel Efsanelerden biri olan Edwin Van Cleef, kapalı betada şu anda olduğundan farklı bir şekilde başladı. Şu anda, o, bu turda oynadığınız her diğer kart için 2/2 kazanan 3 maliyetli, 2/2 birleşik karttır.. False Coin ve Conceal gibi hızlı cast büyülerine güçlü bir şekilde odaklanan Rogue güvertesinde Edwin, birçok yapı için ana adaydır.

Ancak, erken saatlerde, tahtaya çarptığında gizli kalmış bir 1 / 1'iydi. Bununla ilgili sorun, düşük güç ve tokluğa rağmen, gizlilik özelliğinin kartı erken bir oyun düşüşü için çok güçlü hale getirmesiydi.

Edwin şu anda yüksek riskli / yüksek ödüllü bir kartın mükemmel bir örneğidir, ancak bunun nedeni gizlilik yeteneği olmadan, Rogue oyuncunun onu rakibinden saklamak için Gizleme veya başka bir gizli kart kullanması gerektiğidir.

Edwin'in yüksek öncelikli bir hedef olması nedeniyle otomatik gizlilik, 10/10 veya daha fazla bir sürüm oluşturmayı çok kolaylaştırdı ve alaycı bir minyon veya saldırısına karşı koyacak başka bir şey olmadan rakibin çok az seçeneği vardı. onunla başa çıkmaya geldi.

6Rogue Hero Power

Muhtemelen birçok yeni oyuncu için listedeki en şaşırtıcı giriş olan Rogue’un orijinal Kahraman Gücü, bu sınıfın en eski versiyonunu bu kadar güçlü yapan şeyin bir parçasıydı. Eskiden gücün 2 işlevi vardı, şu anki '1/2 hançer donatın' ve 'mevcut silahınıza bu turda 1 saldırı verin.'

kylie jenner'ın yeni bir erkek arkadaşı var mı

Bu, birkaç nedenden dolayı bir sorundu. Birincisi, bu Rogue'un, rakibin minyonları alay etmemiş olması koşuluyla, düşman kahramanına her turda tutarlı bir 2 hasar verebileceği anlamına geliyordu. Rogue’un hızlı harcama ve iade kartlarına odaklanmasıyla birlikte, 3 / 4'te elde 4 hasar vermeyi çok kolaylaştıran Assassin's Blade sınıf silahı için de büyük bir yardımcı oldu ve daha sonra dönüşlerde biraz azalan geri dönüş oldu.

Bazı taraftarlar ve eleştirmenler, Rogue'un sınıf iyileştirme veya zırh kartlarına sahip olmadığı için, Rogue'un silah saldırılarıyla kendisini içine koyduğu tehlikenin bu saldırıyı dengelediğini, ancak geliştiricilerin aynı fikirde olmadıklarını ve Rogue Hero'nun gücünü basitçe 'kuşanmak' olarak koruduğunu belirtiyor. / 2 hançer. '

5Gadgetzan Müzayedeci

Gadgetzan Müzayedeci, derecelendirilmiş metada iniş ve çıkışları gören bir karttır. Klasik setteki kartlardan biri olduğu için, erkenden iyi bir performans sergiledi ve Rogue desteleriyle en iyi şekilde çalışıyor gibi görünüyordu.

Her büyü yaptığınızda bir kart çeken bir 4/4 olarak, hem oldukça sert bir minion hem de harika bir yeteneği olan bir karttır. İlk başta 5 maliyetti, o zaman bile dikkatli bir seçim oldu, ancak ödediği temettüler dahil edilmesine değerdi.

Miracle Rogue yapısının merkezinde yer alan Gadgetzan Auctioneer, hızlı büyülere odaklanmayan diğer sınıflarla fazla yaşayabilirliğe sahip değildi ve bu yüzden bu deste dışında çok fazla görülmedi. Meta değiştikçe, Miracle Rogue daha az uygulanabilir hale geldi ve Müzayedeci gözden düştü, ancak Mean Streets Of Gadgetzan genişlemesi sırasında bir canlanma gördü.

Hızlı hareket eden Jade Golem destelerinin ön plana çıkmasıyla, popülerliği dengelemek için 6 maliyetle değiştirildi. Topluluktaki en nefret edilen yapılardan bazıları olan Mucize ve Yeşim destelerinde hala kullanılıyor.

4Yogg Saron

The Whispers Of The Old Gods genişlemesinden, Yogg-Saron, adı geçen dört Eski Tanrı'dan biridir ve setin en çok aranan efsanelerinden biridir. Bir bakışta, sıradan oyuncular bile Yogg'deki değeri görecekler: Bu oyunu oynadığınız her büyü için rastgele bir büyü yapan savaş çığlığı atan 10 kullanım maliyeti.

Büyünün bir tane gerektirmesi durumunda hedefler de rastgeledir ve Yogg ölse bile büyülerin gerçekleştirilmesi garanti edilir. Kaos, yüksek rütbeli güvenilir bir müttefik değildir Hearthstone oyunlar ve Yogg, bazen oynamak eğlenceli olsa da, bir sürü oyuncu şikayetinin konusuydu.

Oyuncular, en üst sıraları tanımlayan dikkatle planlanmış stratejik unsurları mahvettiğini hissetti. Hearthstone Herhangi bir beceri düzeyindeki oyuncuların şans eseri yüksek rütbeli galibiyetler elde etmelerine izin vererek.

Rastgelelik bazen geri teper, ancak yapılarına çok para koyanlar yasal bir sıkıntıya sahipti. Yogg-Saron, savaş çığlığı sırasında ölürse, büyülerin durması, en iyi oyuncuları eğlenceli bir kart tutarken üst düzey canlılığını elinden alarak mükemmel bir şekilde tatmin etmesi şeklinde değiştirildi.

3Büyük Oyun Avcısı

Listedeki tüm kartlar arasında bu, tüm kartlarda en çok ağıtlarla karşılandı. Hearthstone . Kart çıkarma, oyundaki en değerli yeteneklerden biridir ve Büyük Oyun Avcısı, oyun sırasında 7 veya daha fazla saldırıdan oluşan bir minyonu yok ederek adının önerdiği şeyi yaptı.

Bu kart 3 kullanım maliyeti ve 4/2 güç ve tokluk derecesi olarak başladı. Çoğu desteye açıkça mükemmel bir katkı olan BGH, savaş çığlığına ek olarak iyi bir saldırı gücüne de sahipti. 3 maliyetli bir kart için 4 saldırı çok iyi olsa da, daha fazla sınıfın kartları kaldırmanın daha fazla yolu olduğu için savaş çığlığı sorunu büyüdü.

Ek olarak, değişen meta, BGH'yi çok büyük bir ödül için oynamayı çok kolaylaştıran hem sınıf hem de tarafsız yüksek atak kartlarının çeşitliliğine izin verdi. Böyle bir değişikliğin neredeyse ilk kurbanı olan maliyet, her şeyi değiştiren 5'e çıkarıldı.

Şimdi değerli birkaç geçerli yuvaya sahip bir noktada bir kart olan BGH, yüksek dereceli oyunlardan anında ve neredeyse tamamen kaldırıldı ve o zamandan beri nadiren görülüyor.

ikiAşağıdaki Mağaralar

Journey To Un’Goro genişlemesi, her sınıfa 'görev' kartları ekleyerek işleri gerçekten sarstı. Her sınıfın efsanevi bir kart olan benzersiz bir maceraya sahip olmasıyla, belki de diğer tüm genişletmelerden daha fazlası, yeni oyunculara ucuz ve rekabetçi bir deste oluşturma şansı verdi.

Rogue’un görevi The Caverns Below olarak adlandırılır ve amacı aynı isimli 4 minyonu oynamak ve oyunun geri kalanında tüm minyonlarınızı 5/5 yapan The Crystal Core ile ödüllendirilmektir.

Bu deste herkes için anlık bir kabustu, çünkü Shadowstep, Preparat ve Gadgetzan Ferryman gibi kartlarla yardımcı olacak bir Rogue bu canavarı çok kısa bir sırayla, bazen 3 tur kadar kısa bir sürede çıkarabilirdi.

Deste, küçük, 1 maliyetli minyonlara odaklanırken, düşük puanlarının önemi yoktu çünkü Crystal Core düştüğünde 5/5 olacaktı. Stonetusk Boar ve Southsea Deckhand gibi görevliler sadece hıza ekledi ve Caverns Below, fandom çapında değişiklik çağrıları duyulmadan çok önce yoktu.

Birçok kontrole dayalı desteyi işe yaramaz hale getirdiğini fark eden Blizzard, gereksinimi 5 minyon olarak değiştirdi ve yüksek rütbeli canlılığını büyük ölçüde azalttı.

1Ateşli Savaş Baltası

'Acele ya da kaybet', yüksek sıralamada pek çok gerçeği barındıran bir ifadedir Hearthstone oyunlar. Aggro desteleri aynı anda oyunda en çok kullanılan ve en çok nefret edilen deste türleridir ve diğer tüm türlerden daha fazla zayıflamaya konu olmuştur.

Warrior sınıfının en uygun destesi Pirate Aggro olmuştur ve bir süredir bu şekilde kalmıştır. Fiery War Axe, 2 bedeli olan 3/2 silah olan bir Warrior temel sınıf kartıdır. Bu, genel olarak hiçbir zaman aşırı güçlenmemiş güçlü bir karttı, ancak Aggro Warrior destesinin uygulanabilirliği arttıkça, giderek daha fazla sorun haline geldi.

wally western barry allen'dan daha hızlı

Diğer desteler Aggro Warrior’un değişikliklerine ayak uydurmak için modifiye etmek zorunda kalırken, Fiery War Axe sadece 2 mana için hemen hemen her minyon tabanlı çözümü parçalamak için oradaydı. Blizzard, bedeli 3'e çıkarmaya karar vererek onu hala kullanılabilir hale getirdi, ancak rakiplerine saldırısına hazırlanmaları için zaman verdi.

Bu, daha yeni değişikliklerden biridir ve Aggro Warrior güvertesi üzerindeki uzun vadeli etkisini görmek biraz zaman alacaktır.

---

Başka birini düşünebiliyor musun Hearthstone elenen kartlar? Yorumlarda bize bildirin!



Ayrıca Bakınız:

Ucuz Roman Teorisi, Altın Saat Hikayesine Daha Derin Anlam Veriyor

Ucuz Roman Teorisi, Altın Saat Hikayesine Daha Derin Anlam Veriyor

Harry Potter Bittikten Sonra Fang'e Ne Oldu?

Harry Potter Bittikten Sonra Fang'e Ne Oldu?

Miss Congeniality: Hayranların Film Hakkında Bilmedikleri 10 Gerçek

Miss Congeniality: Hayranların Film Hakkında Bilmedikleri 10 Gerçek

Devil May Cry 5 Special Edition PC'ye Gelmiyor

Devil May Cry 5 Special Edition PC'ye Gelmiyor

Amazon Prime'ın Yüzüklerin Efendisi Serisi: Şimdiye Kadar Bildiğimiz Her Şey

Amazon Prime'ın Yüzüklerin Efendisi Serisi: Şimdiye Kadar Bildiğimiz Her Şey