D&D Dungeon Masters'ın Neden Harita Oluşturması Gerekiyor?

Hangi Film Izlenecek?
 

Dungeons & Dragons keşfi, kampanya kaynak kitaplarından sağlanan haritalardan ve hatta Dungeon Master tarafından hazırlanmış benzersiz haritalardan büyük ölçüde etkilenir.



Hedefler dünyanın her yerine dağılmış olabilir. Zindanlar ve Ejderhalar kampanya. Bir partinin birkaç krallığa seyahat etmesi, bir kıtanın bir ucundan diğerine yelken açması veya uzak bir kasaba veya tapınak bulmak için zorlu arazilerde seyahat etmesi gerekebilir. Nereye gittiklerini bilmelerine yardımcı olmak için, bir haritanın kullanılması D&D gereklidir. Bir kıtanın veya krallığın haritalarına ihtiyaç duyulacağı açık görünse de, haritalar aslında çoğu kampanyada çok daha büyük bir rol oynamaktadır. D&D kasabaları, kiliseleri ve hatta basit Hanları keşfetmek için haritalara ihtiyaç vardır. Bu, oyuncuların konumlarını görselleştirmelerine ve kendilerini yakındaki diğer alanlara yönlendirmelerine yardımcı olmak içindir. Süre Zindanlar ve Ejderhalar Kaynak kitaplar bu haritaların birçoğunu sağlayabilir, bir Dungeon Master'ın özel haritalara ihtiyaç duyması nadir değildir ve genellikle bunları kendilerinin oluşturması gerekir.



İster çevrimiçi oynayarak ister D&D Roll20 veya DnDBeyond gibi web siteleri veya birlikte oynamak için bir odada oturan oyuncular çoğu zaman DM'leri tarafından sağlanan konumlarının bir haritasıyla çalışırlar. Bu haritalarda, boyanmış mini figürler veya jetonlar oynanabilir karakter konumlarını, etkili NPC'leri veya keşfedilen savaş karşılaşmalarını işaretleyecektir. DM'ler ayrıca hikaye hedefleri veya yan görevler için önemli yerleri işaretleyebilir. Odaların veya binaların haritaları, her karenin 5 ila 50 fit arasında bir ölçü olarak hareket ettiği bir ızgara kullanarak mesafeyi gösterecektir. Bu önlemler özellikle Zindanlar ve Ejderhalar savaş, hareket saldırılardan, kara darbelerinden veya büyü için kullanım mesafelerini belirleme yeteneğini etkilediğinde.






İlgili: Karakteriniz İçin En İyi D&D Hizalaması Nedir (& Nasıl Karar Verilir)



içinde bir harita oluşturmak Zindanlar ve Ejderhalar kolay bir girişim değildir. DM, haritayı grafik kağıdına elle çizmeye veya aşağıdaki gibi dijital araçları kullanarak oluşturmaya karar verir: harika taslak veya zindan dramı , harita oluşturma çok zaman, enerji ve araştırma gerektirir. Neyse ki Reddit ve YouTube gibi sitelerde, yeni harita oluşturucuların popüler harita oluşturma yazılımlarını kullanmalarına ve haritaları gerçekçi hale getirmek için gereken coğrafyayı nasıl anlayacaklarına yardımcı olacak çok sayıda öğretici var. Bu yazılım seçeneklerinin çoğu, haritaları daha estetik hale getirmek için ışık efektleri, yeşillik ve dekorasyon seçenekleri gibi ilginç özelliklere sahiptir. Hatta bazılarında harita alanına belirli bir atmosfer kazandırmaya yardımcı olacak hayvan ve insan çizimleri bile var. El yapımı bir ürünün zeminine iskelet ekleme seçeneğine sahip olmak gibisi yoktur. D&D Bir karşılaşmadan önce gerilimi artırmaya yardımcı olmak için patron zindanı.






Bir Canon D&D Kampanyasında Yeni Haritalar Oluşturma Durumları

Zindanlar ve Ejderhalar popüler bir ayar veya kampanya kullanılsa bile kampanyaların her biri benzersizdir. Her oyuncunun yaratıcılığı ve kampanya için DM'nin hikaye anlatımı, her oyunu kendi benzersiz macerasına dönüştürecek. Bu nedenle, kaynak kitap tarafından sağlanan D&D haritalar eskiyecek. Eğer bir parti oynuyorsa Strahd'ın Laneti Blue Water Inn hasar gördükten sonra yeniden inşa edilmesine yardımcı olur, han orijinal kaynak kitabın açıklamasından çok farklı görünebilir. Konum önemliyse ve oyuncuların bu konuma sık sık geri dönmesi muhtemelse, DM'nin oyuncuların başvurması için güncel bir harita oluşturmayı düşünmesi gerekebilir.



Yeni bir haritaya ihtiyaç duyulabilecek başka bir örnek, kampanyaya kanon dışı bir alanın eklenmesidir. Bu durumlara örnek olarak, yoldan sapan ve kaynak kitapta ayrıntı bulunmayan bir konuma giren parti veya bir evi veya çalışma alanı olmayan bir NPC'yi genişletmek isteyen Dungeon Master sayılabilir. bu Zindanlar ve Ejderhalar DM, partinin keşfetmesi için ormanda terk edilmiş bir ev yapabilir veya uzun bir dinlenme için bir durak noktası olarak hareket etmek için yol kenarına bir taverna ekleyebilir. Bu durumlar için, DM kendi haritasını oluşturmayı veya sadece bu gibi durumlar için önceden oluşturulmuş haritaları paylaşan diğer Dungeon Masters tarafından sağlanan kaynakları kullanmayı seçebilir.

Homebrew Dungeons & Dragons Kampanyaları için Harita Oluşturma

en karmaşık şekli Zindanlar ve Ejderhalar kampanya oluşturma Homebrew kullanımıdır. DM, ister önceden oluşturulmuş bir Homebrew kampanyası için bilgi kullanıyor olsun, isterse sıfırdan bir fantezi dünyası inşa etmeyi seçmiş olsun, homebrew kampanyaları kapsamlı harita yapımı gerektirebilir. A D&D dayalı kampanya Yüzüklerin Efendisi partinin ziyaret edeceği her önemli yer için haritalara ihtiyaç duyacak ve Harry Potter- ilhamlı ev yapımı bira, okul bahçesinin haritalarına ve partinin ziyaret edebileceği diğer yerlere ihtiyaç duyacaktır. Ancak, bina D&D Mevcut fantezi ayarlarına dayanan kampanyalar, DM'ye homebrew haritalarını hazırlarken başlamak için bir şey sunuyor.

İlgili: Neden Daha Fazla Dungeons & Dragons Adventures Sualtında Gerçekleşmeli?






Mevcut ayarlardan farklı olarak, tamamen benzersiz bir D&D hikaye tamamen başka bir meydan okumadır. Özgün bir dünya inşa etmenin can sıkıcı görevine başlayan DM'ler, kendilerini dünya haritasından hikayedeki her önemli yere kadar her şeyi sıfırdan yaratırken bulacaklar. Genel önceden oluşturulmuş haritalar basit konumlar için kullanılabilir veya değiştirilebilirken, daha önemli binalar, zindanlar ve alanlar, aktif oyun için düzgün bir şekilde ortaya çıkması saatler hatta aylar alabilir. Bu nedenle, orijinal içerik homebrew daha göz korkutucu türlerden biri olabilir. D&D yürütülecek kampanyalar.

Harita oluşturmanın zorlu görevine başlamaya hazırlanan Dungeon Masters için, süreci daha az göz korkutucu hale getirmek için birkaç ipucu var. Mekanları bir araya getirmeyi ilk öğrenirken önceden oluşturulmuş kaynakları örnek olarak kullanmak, bir konum içindeki binaların, nesnelerin ve odaların nasıl mesafelendirileceğine dair bir referans sağlamaya yardımcı olacaktır. planladığınızdan emin olmak da önemlidir. D&D Seans hazırlığının stresini en aza indirmek için seansları buna göre yapın. Oyun oturumları arasındaki birkaç ekstra gün, DM'yi fazla çalıştırmadan veya bir sonraki oturuma hazırlanmak için zaman ayırmadan kaynakları oluşturmak için gereken süreyi sağlayarak keyifli bir oyun sağlar. En önemlisi, şüpheye düştüğünüzde, taslak haline getirin. Karmaşık harita yazılımını çözmek için oturmadan önce birkaç küçük resim haritası çizmek, bir alan için temel oluşturacak ve bunu yeni bir yapı haline getirecektir. Zindanlar ve Ejderhalar konum daha az stresli.

Sonraki: D&D, İlerlemeyi İzlemek İçin Gerçek Karakter Sayfalarından Daha İyi mi?

Kaynak: harika taslak , zindan dramı



Ayrıca Bakınız:

Z Nation: SYFY Serisi Neden İptal Edildi?

Z Nation: SYFY Serisi Neden İptal Edildi?

Batman Klasik Bir DC Kahramanı Kurtarmak İçin Hellboy'dan Yardıma İhtiyaç Duydu

Batman Klasik Bir DC Kahramanı Kurtarmak İçin Hellboy'dan Yardıma İhtiyaç Duydu

Justice League Snyder Cut Açıklaması

Justice League Snyder Cut Açıklaması

Netflix'in The House gibi En İyi 10 Şovu

Netflix'in The House gibi En İyi 10 Şovu

En Kötüden En İyiye Sıralanan Roland Emmerich Filmleri

En Kötüden En İyiye Sıralanan Roland Emmerich Filmleri