D & D'nin En Büyük ve En Küçük Oynanabilir Yarışları (& Nasıl Yapılır)

Hangi Film Izlenecek?
 

Dungeons and Dragons'ın oyuncuların yaratmasına izin vermeyeceği pek bir şey yok ve işte en büyük ve en küçük ırkların nasıl etkili bir şekilde dengede kalabileceği.



Wizards of the Coast’da karakter oluşturma Zindanlar ve Ejderhalar Oyuncular ister büyük boyut ve güçte bir kahramana adım atmak isterse el becerisi ve zekâ küçük bir kahramana adım atmak istiyor olsun, sonsuz olasılıklarla dolu. Ama kullanırken D&D aşırı büyüklükteki ırklar, dengeli bir karaktere sahip olmak zor olabilir. Oyuncuların bir maceraperest oluştururken karakterlerinin fiziksel sınırlamalarını aşması mümkün mü?



Çoğu resmi oynanabilir ırk, orta veya küçük boy olarak sınıflandırılırken, orta kategori içinde geniş bir yelpaze vardır. D&D Dragonborn veya Goliaths gibi ırklar orta büyüklükte bir ırk olarak sekiz fit uzunluğa ve birkaç yüz pound ağırlığa sahipken insanlar ortalama boy ve ağırlıktadır. Tersine, Gnomes, Buçukluklar ve Koboldlar gibi küçük ırkların yüksekliği de değişebilir ve oyuncular için çok çeşitli inşa fırsatları yaratabilir. Bu boyut farklılıkları o kadar belirgindir ki, boyutlarının oyunu nasıl etkileyeceği genellikle DM'nin takdirine kalmıştır. Bu makalenin iyiliği için, daha büyük ırklar, ortalama insandan daha büyük her şeyi içerir.






Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

İlişkili: D&D Savaşçıları Nasıl Hızla Güçlendirilebilir?



Bir kahraman inşa ederken, oyuncular zayıflıkların iyi bir şey olduğunu hatırlamalıdır. Dengeli bir karakter, birkaç eksiklik de dahil olmak üzere çok yönlüdür. Bu kabul, parti arasında sağlam bir takım çalışması yaratır ve oyun içinde rol oynamak için harika bir fırsat olabilir. Bununla birlikte, oyuncular doğal olarak bu zayıflıkları desteklemek için en azından küçük bir güvenlik ağına sahip olmak isteyeceklerdir.






D & D’nin Daha Büyük Irklarını İnşa Etmek

Yukarıda DeviantArt'ın çizdiği Bugbear gibi, iki yüz poundun üzerinde ağırlığa sahip ortalama karakterlerden daha büyük karakterler Phill-Art , el becerisinin gerekli olduğu durumlarda kendilerini zor durumlarda bulabilirler. Oyunculara seçme fırsatı verilirse, düşük bir Beceri statüsüyle savaşmak için D&D beceri yeterlilikleri, daha büyük yarışlar, Akrobasi desteğinden önemli ölçüde yararlanabilir. Daha büyük karakterlerin ayrıca daha ağır zırh giyme eğilimi vardır, bu da Stealth kontrollerine dezavantaj getirebilir. Parti gizlice girmeye çalıştığında, herkes büyük üyelerden gelen Gizlilik konusunda yetkinlik için minnettar olacaktır. Oyuncular ayrıca Pass Without Trace büyüsünün böyle bir duruma her zaman hazır olmasını da düşünmelidir.



Daha büyük bilgisayarlar dengeyi yararlı bulabilir D&D Beceriler de. Orta Derecede Zırhlı veya Sporcu Becerisi, bir karakterin Beceri statüsünü artırabilir. Orta Zırh Ustası Özelliği, orta zırh giyenlerin dezavantaj olmadan Gizli kontrollerini yapmalarına izin verir ve Kalkan Ustası, bir oyuncunun El Beceri kurtarıcı atışlarına kalkanının DC'sini eklemesine izin verir.

D & D’nin Daha Küçük Yarışlarını İnşa Etmek

Küçük yarışlar Zindanlar ve Ejderhalar onların da sınırlamaları var. Buçukluk gibi daha küçük maceracılar (Goliath, Elf ve Tiefling'lere kıyasla) yukarıda Twitter'da gösterilen @Yagmursaray , genellikle Güç ve Hız konusunda eksiklik olur ve bu da yanlış durumda zararlı olabilir. Küçük boyutlu kahramanlar istatistiklerini daha büyük karakterlerle aynı şekilde değiştirebilir - Yeterlilikler ve Beceriler ile. Oyuncular ayrıca bu küçük ırkları çeşitli D&D sınıflar da istatistikler üzerinde büyük bir etkiye sahip olabilir. Örneğin bir Barbar, öfke sırasında Güç kontrollerinde avantaja sahiptir. Aynı şekilde, Rahipler, bir karakterin kası yoksa, Kuvvet yerine El Becerisi istatistiklerini kullanmayı seçebilirler.

İlgili: Zindanlar ve Ejderhalar: Hile Zarını Nasıl Tanınır






Kuvvet temelli beceriler küçük karakterler için zordur, bu nedenle bu becerilerdeki yeterlilikleri seçmek, başarısız bir ruloyu hızla kurtarmaya dönüştürebilir. Gnomes ve Buçukluklar gibi daha yavaş karakterler için, Mobil Beceri dikkate alınması gereken bir şeydir veya belki daha fazla zemini kaplamak için takılabilir bir tanıdıktır. Benzer şekilde, Kuvvet istatistiği Atlet, Tavern Kavgacı ve Silah Ustası dahil olmak üzere birkaç Beceri ile artırılabilir.

Parti üyeleri ve dengeleri ne olursa olsun, Zindanlar ve Ejderhalar eğlenmektir. Masa oyundan keyif alıyorsa, resmi olarak büyük bir başarıdır! Ancak, oyunun eşit derecede zorlu ve adil olduğundan emin olmak isteyenler için denge önemlidir. Oyuncular, dengesiz karakterlerden oluşan bir grup içinde dengenin korunabileceğini ve arkadaşlar arasındaki takım çalışmasının her zaman en yararlı olacağını unutmamalıdır. Zindanlar ve Ejderhalar herhangi bir maceracının çantasında bir araç.



Ayrıca Bakınız:

Cyberpunk 2077 Modu Duvar Koşusunu Oyuna Geri Getiriyor

Cyberpunk 2077 Modu Duvar Koşusunu Oyuna Geri Getiriyor

Woody'yi Bir Oyuncak Hikayesi Origin Filmi İçin Yeniden Döküm

Woody'yi Bir Oyuncak Hikayesi Origin Filmi İçin Yeniden Döküm

Star Wars Filmleri Gibi En İyi 10 Video Oyunu

Star Wars Filmleri Gibi En İyi 10 Video Oyunu

Hitman's Wife's Bodyguard Haberleri ve Güncellemeleri: Bildiğimiz Her Şey

Hitman's Wife's Bodyguard Haberleri ve Güncellemeleri: Bildiğimiz Her Şey

'The Casual Vacancy' İncelemesi - Pagford'a Hoş Geldiniz

'The Casual Vacancy' İncelemesi - Pagford'a Hoş Geldiniz